Comment gagner à la spéculation

Dans la soirée, il a été constaté, selon la prédétermination de Mme Grant et de sa sœur, qu'après avoir constitué le whist-table, il resterait suffisant pour un match rond, et tout le monde étant aussi parfaitement conforme et sans choix qu'en de telles occasions, ils le sont toujours, la spéculation a été décidée presque aussitôt que le whist; et Lady Bertram se trouva bientôt dans la situation critique d'être sollicitée pour son propre choix entre les jeux, et d'être obligée de tirer une carte pour le whist ou non.   parc Mansfield Comment jouer à la spéculation Plate-forme: Jeu de 52 cartes avec Aces high Joueurs: 2 à 9 Objet: Être le détenteur de l'atout le plus élevé à la fin d'un tour. Préliminaires:Chaque joueur contribue au pot. Le croupier distribue trois cartes à chaque joueur, face cachée. Elle retourne la prochaine carte du jeu pour déterminer l'atout. Cartes à jouer anglaises d'environ 1750 Jouer: Si l'atout est un as, le croupier prend le pot. Si l'atout est un roi, une reine ou un valet, le croupier le propose à la vente au plus offrant. Les joueurs peuvent vérifier leurs cartes pour décider s'ils souhaitent enchérir. Le concessionnaire peut choisir d'accepter ou non l'offre. Si elle le fait, le paiement est effectué et la carte est transmise à l'acheteur. Toutes les cartes sont maintenant retournées face visible et le détenteur de l'atout le plus élevé prend le pot. Si l'atout face visible est une carte avec un numéro, la carte est mise en enchère, cependant les joueurs ne peuvent pas regarder leurs mains avant de décider d'enchérir. Qu'il soit vendu ou non, il est laissé face visible sur la table. Si la carte est vendue, l'acheteur ne retourne pas ses cartes jusqu'à ce qu'un atout supérieur soit transformé. Le joueur à gauche du croupier retourne maintenant sa carte du dessus. Cela continue en rotation vers la gauche jusqu'à ce qu'un atout plus élevé que celui face visible soit découvert. Si un meilleur atout se manifeste, il peut être proposé à la vente par son détenteur, qui a le droit de décider d'accepter ou non l'offre. Le reste des cartes face cachée est retourné, une par une, jusqu'à ce qu'un atout supérieur soit exposé. Un atout supérieur peut également être proposé à la vente. Le joueur détenant l'atout le plus élevé à la fin de la partie remporte le pot.

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