Instruções para comércio

Catherine foi perturbada e fora de espíritos; Mas Isabella parecia encontrar uma piscina de comércio, no destino que compartilhou, por parceria privada com a Morland, um equivalente muito bom para o ar tranquilo e do país de uma pousada em Clifton.   Abadia de Northanger Como jogar comércio As partes do cartão eram uma maneira comum de longe uma noite. Seja como um pequeno grupo em uma casa particular, ou como uma alternativa para dançar em uma assembléia ou bola, eles eram um passatempo aceitável para qualquer um em qualquer staion. Para mais informações sobre as partes de cartas, visite O índice georgiano. Área coberta: 52 plataforma de cartas com ases altas Jogadoras: 3 a 12.
Objeto: Para terminar com a melhor mão
Altíssima: 3 de um tipo, chamado de tricon
Próximo: 3 cartas de terno e sequência
Durar: O maior valor de pip de 2 ou 3 cartas do mesmo terno, contando ACESA S 11, cartões de corte como 10 e outros a valor numérico. Se é igual, um flush de 3 cartas bate um cartão de 2. Se ainda é igual, o jogador amarrado mais próximo, por sua vez, o revendedor ganha.
Preliminares: Cada jogador contribui para a panela. O revendedor oferece 3 cartas para cada jogador. Inglês jogando cartas de cerca de 1750 Jogar: O jogador à esquerda dos lances de revendedores para comprar ou trocar. Para comprar, ela dá um chip para o revendedor para um cartão do convés e descarta um cartão que é colocado na parte inferior do convés. Para negociar, ela se oferece para passar um cartão para o jogador à sua esquerda em troca de um dado a ela. Se o jogador concordar em negociar, a troca é feita sem olhar para os cartões recebidos. Nenhum chip é pago. Se um jogador não compra ou negociar com a primeira oportunidade, ela não pode fazê-lo durante o jogo da mão. Se ela compra ou troca, ela pode comprar ou negociar em um turno posterior. A negociação só pode ocorrer à esquerda. O jogo continua com cada uma vez ter a oportunidade de comprar ou trocar até que um jogador "bate". Um jogador bate quando ela está contente com a mão dela. Todas as mãos devem ser mostradas e o vencedor determinado.