Orgueil et préjugés et zombies pour l'iPhone: amusant, mais défectueux ...
C'est une vérité universellement reconnue qu'une franchise en possession d'une grande base de fans doit avoir besoin d'une vidéo. Jeu adaptation. Aussi hâtive ou imparfaite que soit l'exécution dudit jeu, cette vérité est si bien ancrée dans l'esprit des conglomérats médiatiques qu'un jeu vidéo est considéré comme la dernière étape légitime dans une entreprise multimédia. «Mes chers joueurs,» nous a dit un jour Freeverse, «avez-vous entendu cela Pride and Prejudice and Zombies est disponible sur iPhone enfin? "Nous avons répondu que nous ne l'avions pas entendu, mais, étant de grands admirateurs du genre de meurtre de zombies en général et L'adaptation ingénieuse de Seth Grahame-Smith du classique de Jane Austen en particulier, nous avons résolu d'examiner ledit jeu avec empressement. Le cœur lourd, chers lecteurs, je dois vous dire que si le concept ironique du jeu est irréprochable, son exécution fait défaut à bien des égards. Plus grave que tout, j'ai été incapable de mener le jeu à sa juste fin; non pas parce que je ne souhaitais pas le faire, car le jeu est à la plupart des égards divertissant et agréable, mais plutôt à cause d'un défaut de jeu pour lequel je n'ai pas pu trouver de solution. Lisez la suite pour découvrir non seulement les mérites de Orgueil et préjugés et zombies pour l'iPhone (2,99 $ US), mais aussi les traits peu propices qu'il possède qui, à mon grand regret, le rendent indigne d'éloges ou de recommandations à moins d'être résolus à la hâte.
Chris est écrivain à temps partiel et étudiant à temps plein inscrit au programme de maîtrise de l'Université Massey à Palmerston North, en Nouvelle-Zélande. Cet avis a été rédigé pour Tuaw.com: Le site Web non officiel d'Apple et est utilisé avec autorisation.
(J'abandonnerai mon imitation de la voix de Jane Austen pour le reste de cette critique afin que ceux d'entre vous qui ne sont pas des majors anglais puissent suivre avec plus de facilité.) Si vous ne l'avez pas déjà entendu, en 2009 Seth Grahame-Smith a écrit une adaptation du pilier anglais Lit 101 de Jane Austen, Orgueil et préjugés. Le roman de 1813 d'Austen a connu un regain d'intérêt au cours des dernières décennies, avec une célèbre adaptation télévisée sur la BBC au milieu des années 90 et une version cinématographique de 2005 ... et ce ne sont que les adaptations récentes les plus connues. Mark Twain ne partageait pas le respect des savants modernes pour le roman d'Austen; en 1898, il écrivit à propos d'Austen: "Chaque fois que je lis" Orgueil et préjugés ", je veux la déterrer et la battre sur le crâne avec son propre tibia." Peut-être dans l'esprit de cette citation, Orgueil et préjugés et zombies fait à peu près cela. Il reprend le classique d'Austen, utilisant environ 85% du texte original, et insère toutes les conventions d'une apocalypse zombie. Au début du 19e siècle, l'Angleterre a été envahie par des «terribles» ou «frappés» (les termes de la société polie pour les morts-vivants grouillants), avec des conséquences fascinantes. Elizabeth Bennet et ses sœurs, des filles "appropriées" utiles uniquement pour leurs perspectives de mariage dans l'original d'Austen, sont maintenant toutes des artistes martiaux mortels formés pour envoyer les hordes de zombies avec des mouvements de kung-fu et des frappes de katana tout droit sorti d'un classique des arts martiaux de pulpe. C'est comme mélanger Nuit des morts-vivants avec Kill Bill, uniquement situé au début du 19e siècle en Angleterre. Les résultats sont hilarants, en particulier parce que l'esprit original du roman d'Austen reste presque entièrement intact, même dans un monde rempli de zombies et de ninjas. Tout cela peut sembler une prémisse improbable pour un jeu vidéo, mais la version iPhone de Orgueil et préjugés et zombies parvient à capturer assez bien l'atmosphère du roman. Les scènes coupées introduisent chaque «chapitre» (niveau) du jeu avec des graphismes bien faits et des dialogues tirés directement du roman. Heureusement, si vous voulez passer directement à l'action, vous pouvez le faire en appuyant sur une icône "avance rapide" dans le coin supérieur gauche de l'écran. Je remercie Freeverse pour cette fonctionnalité miséricordieuse, car certaines étapes du jeu, en particulier le chapitre d'introduction, peuvent être assez difficiles et peuvent nécessiter plusieurs parties avant de pouvoir passer à autre chose. Le gameplay lui-même rappelle fortement les scrollers latéraux classiques tels que Combat final ou Double Dragon. Selon vos goûts personnels, c'est soit la plus grande force du jeu, soit sa plus grande faiblesse. Bien que le combat soit divertissant au début, il peut devenir très répétitif; vous faites essentiellement la même chose à tous les niveaux, en vous déplaçant de gauche à droite en vous frayant un chemin à travers des centaines de zombies, ninjas et zombies ninjas. C'est amusant à petites doses, mais cela peut engourdir un peu le cerveau (braaaainnnsss) après une vingtaine de minutes. L'animation est en 2D, bien exécutée et fonctionne presque sans ralentissement sur un iPhone 3G. Comme vous pouvez le deviner d'après les prémisses, le niveau de sang est presque ridicule dans son excès. Alors que vous pataugez dans les hordes avec votre katana, le sang jaillira et des parties du corps voleront sur l'écran comme des confettis. Ce n'est probablement pas un jeu auquel vous voulez que votre enfant de sept ans joue.
Les commandes du jeu ont fait l'objet de beaucoup de réflexion, mais l'exécution est un peu terne. J'ai trouvé le manche de contrôle directionnel en bas à gauche de l'écran très pointilleux; cela me conduisait souvent au milieu d'une foule de zombies alors que j'essayais de les flanquer à la place. Quant aux «coups spéciaux» que le jeu vous encourage à exécuter, ils sont souvent difficiles à réaliser sur le petit écran de l'iPhone. Vous êtes censé pouvoir glisser dans huit directions pour exécuter le répertoire de techniques de kung-fu d'Elizabeth Bennet, mais le jeu (ou l'écran tactile de l'iPhone) a souvent du mal à faire la distinction entre les différents mouvements. Pendant que vous jouez, vous pouvez trouver l'ennemi le plus puissant Orgueil et préjugés et zombiesest le schéma de contrôle lui-même.Certaines des petites touches du jeu montrent que Freeverse accorde beaucoup d'attention au jeu, cependant. Le zombie qui vous accueille sur la page de titre du jeu devient noir lorsque vous appuyez sur "Commencer", avec ses yeux rouges brillants brièvement visibles dans l'obscurité qui s'ensuit. Votre indicateur de santé est une artère majeure issue du sommet d'un cœur qui bat, et ce cœur bat de plus en plus frénétiquement à mesure que votre vie s'épuise. Une fois que vous avez vaincu une vague de zombies, une main désincarnée avec des os dépassant de ses poignets vous orientera dans la bonne direction. La bande-son riche en clavecin du jeu est à la fois agréable et adaptée à la période du décor du jeu. De petits détails comme celui-ci contribuent grandement à améliorer l'atmosphère humoristique / horrible du jeu.
Au cours des chapitres, vous collectez de l'argent à la fois sur vos ennemis et sur des décors démolis, et entre les chapitres, vous pouvez utiliser cet argent pour améliorer votre vie, votre compteur de technique et la puissance de vos mouvements spéciaux. Le jeu est très généreux en termes de montant d'argent, vous constaterez donc probablement que vous pouvez maximiser toutes vos statistiques en une seule partie. La valeur de rejouabilité du jeu provient principalement des notes de niveau postérieur que vous pouvez obtenir (bronze, argent, or et platine) et de l'intégration du réseau de jeu Plus +, avec des réalisations et des classements.
Jouer tout au long Orgueil et préjugés et zombies devrait théoriquement prendre environ trois ou quatre heures pour la première partie. Je dis "théoriquement" parce que je n'ai pas pu progresser au-delà du chapitre 10 (sur 12). Essayer de lancer le chapitre provoque immédiatement le crash du jeu sur mon iPhone 3G, et au moment d'écrire ces lignes, je n'ai pas trouvé de solution acceptable au problème. J'ai envoyé ce qui suit au support Freeverse (avec quelques points en gras pour souligner): "Je teste actuellement Orgueil et préjugés et zombies pour un examen du week-end sur le blog non officiel d'Apple (TUAW.com). J'ai atteint le chapitre 10 (Pemberley), mais je suis incapable de progresser au-delà de cela; le jeu plante immédiatement en tapant sur la "page" du chapitre pour le démarrer. J'ai essayé de redémarrer mon iPhone pour voir si cela aide, mais cela n'a pas résolu le problème. Je préfère ne pas avoir à supprimer et réinstaller le jeu, donc devoir recommencer depuis le début, donc j'espère que vous avez une autre solution. "J'exécute le jeu sur un iPhone 3G de 16 Go avec le dernier firmware. Merci pour tout commentaire que vous pourriez avoir."La réponse que j'ai reçue de Freeverse était décourageante. On dirait qu'ils n'ont même pas lu le contenu de mon message:
"Veuillez essayer de redémarrer votre iPhone en maintenant le bouton Hold sur le dessus de l'iPhone. Cela devrait résoudre votre problème car il semble provenir de la mémoire occupée par d'autres applications. Si cela ne résout pas le problème, essayez de supprimer l'application et de resynchroniser via iTunes. Il est également recommandé de restaurer si vous continuez à rencontrer des difficultés. "Si Orgueil et préjugés et zombies`` seuls les défauts étaient un gameplay quelque peu répétitif et des contrôles légèrement frustrants, je serais toujours en mesure de recommander le jeu en raison de ses prémisses amusantes et de ses graphismes étonnamment luxuriants. Cependant, après avoir rencontré à la fois un bug qui stoppait le jeu et une lettre type de réponse du support technique de Freeverse, je ne peux pas donner à ce jeu mon approbation totale pour le moment. Je serais heureux de payer plus que les 2,99 $ qu'ils demandent si je pouvais jouer tout au long du jeu, mais jusqu'à ce que ou à moins que les bugs soient résolus, je recommanderais de ne pas acheter Orgueil et préjugés et zombies fou l'iPhone et en lisant le livre à la place. Achetez les livres Monster Mash Up sur janeaustengiftshop.co.uk
Chris est écrivain à temps partiel et étudiant à temps plein inscrit au programme de maîtrise de l'Université Massey à Palmerston North, en Nouvelle-Zélande. Cet avis a été rédigé pour Tuaw.com: Le site Web non officiel d'Apple et est utilisé avec autorisation.
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