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Article: Spillikins

Spillikins - JaneAusten.co.uk
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Spillikins

Jane Austen était une tante très pratique, avec de nombreux jeux et activités dans son répertoire. Ses nièces et ses neveux se souviennent avec tendresse les nombreux jeux, des navires de papier à Combattre et navette, qu'elle jouerait avec eux à l'heure. Une activité, Spillikins, a été rappelée avec tendresse, par Jane, elle-même:
"Notre petit visiteur vient de nous quitter et nous a laissés très satisfaits d'elle; -elle est une fille agréable, naturelle, à cœur ouvert et affectueuse, avec toute la civilité prête que l'on voit chez les meilleurs enfants de nos jours; -so contrairement Tout ce que j'étais moi-même à son âge, que je suis souvent tout étonné et honte. La moitié de son temps ici a été consacrée à Spillikins; que je considère comme une partie très précieuse de nos meubles de maison, et comme le plus important bienfaisance - de La famille du chevalier à celle d'Austen. " Jane Austen à Cassandra le 8 février 1807

Dans sa lettre, Jane Austen se réfère à son ensemble personnel comme "une partie très précieuse de nos meubles de maison". Les "Austen Spillikins", ainsi que d'autres artefacts de la vie quotidienne de Jane se trouvent exposés au musée de Lyme. Fish ivory, comme ces jeux de lydia avec in Fierté et préjugéset blocs de lettres, similaires à ceux utilisés dans Emma Peut également être trouvé dans l'écran. Il est clair que les Austens étaient sérieux au sujet de leur plaisir et de leurs jeux. Les déversements de Jane Austen peuvent être vus dans le coin supérieur droit.

Les déversements de Jane Austen peuvent être vus dans le coin supérieur droit. Photo de Jane Odiwe du Blog de séquelles de Jane Austen.

Alors, quel était ce jeu captivant? Spillikins se joue de la même manière que les premières versions de Jack Straw et des "Sticks" American "Sticks". La différence vient avec les pièces de jeu. Les pailles Jack étaient à l'origine jouées avec des morceaux de paille uniformes (bien que les outils de culture en bois ou en plastique soient généralement utilisés.) Les bâtons de ramassage sont en bois ou en plastique, de longueur uniforme, parfois avec des boutons aux extrémités. Les déversements, ont été fabriqués en bois ou en ivoire et pouvaient être émoussés ou arrondis selon l'ensemble. Lorsque vous jouez avec des bâtons de taille et de forme uniformes, comme ceux qui appartenaient à Austen, les règles sont, comme suit:

  1. L'objet du jeu est de ramasser le plus de bâtons.
  2. Pour commencer le jeu, un paquet de bâtons est quelque peu distribué au hasard pour qu'ils se retrouvent dans une pile enchevêtrée. Plus le tableau (dis) en résultant est emmêlé, plus le jeu est difficile. Dans certaines versions du jeu, tous les bâtons isolés ou les bâtons couchés seuls sont supprimés.
  3. Le premier joueur tente de retirer un seul bâton, sans déplacer aucun autre bâton. Dans certaines versions du jeu, les joueurs utilisent un outil pour éloigner le bâton de la pile; Cet "outil" peut être l'un des bâtons, tenu de côté avant le début du jeu. Dans d'autres versions, les joueurs doivent ramasser les bâtons à la main. Dans les deux cas, les joueurs ne doivent pas déplacer d'autres bâtons tout en essayant de retirer le bâton choisi; Si un autre bâton se déplace, son tour se termine immédiatement. Les joueurs qui réussissent à ramasser un bâton peuvent ensuite avoir un autre tour; Le joueur continue de retirer les bâtons jusqu'à ce qu'il fasse bouger un bâton secondaire.
  4. Le jeu est terminé lorsque le dernier bâton est retiré. Le gagnant est le joueur avec le plus grand nombre de bâtons ramassés.
Dans certaines versions du jeu, différentes bâtons de couleur valent un nombre différent de points, et le vainqueur est la personne avec le score le plus élevé. Une partie de Spillikins exposée au V&S Museum of Childhood. Un jeu de Spillikins, en forme de coussins affichés à Le Musée V&A de l'enfance. Dans son livre, The Girl's Own Book (1834) Lydia Marie Child donne les instructions suivantes pour jouer à Jack Straws:
Un grand nombre de pailles ou de fines éclaboussures de bois, de longueur égale, sont placées dans un tas, debout, de manière à se rencontrer en haut et à étaler en bas, comme une tente ou une pile de foin; Deux des bâtons sont réservés, et sur ce sont des endroits de petites épingles tordues, ou un petit type de crochet délicat. Chacun, à son tour, prend ces crochets et essaie d'en retirer un de la pile, sans trembler de paille. Celui qui réussit à éliminer une paille sur ces conditions difficiles, l'emmène à elle-même et compte une. Ceux qui gagnent le plus de pailles gagnent le match. Parfois, ils coupent de petites encoches, ou ils naissent les têtes de trois, qu'ils appellent le roi, la reine et l'évêque. Le roi compte quatre, le reine trois et l'évêque, un.
En jouant à des coussins modernes, il y a généralement environ 45 pièces dans un ensemble et en bois, en plastique, en os ou en ivoire. En plus des Jackstraws eux-mêmes, le jeu comprend généralement une pièce d'assistance avec un bord accroché pour aider les gens à saisir et à manipuler des pièces. Chaque pièce du jeu a également une valeur ponctuelle, avec des pièces plus difficiles qui valent plus de points à la fin du jeu. À la fin du jeu, les points sont comptabilisés et les pièces peuvent être lancées ou stockées dans un conteneur pour une autre utilisation.

Équipement

• 1 crochet • Env. 45 Jackstraws

Objet

Les joueurs essaient de gagner des points en retirant des jacsfraws - dans les formes de divers outils - de la pile, une à la fois.

Règles

1. Si vous êtes le premier joueur, tenez tous les Jackstraws à environ 2 pouces de la table. Ensuite, déposez-les pour qu'ils tombent dans une pile. 2. À l'aide du crochet, essayez de retirer des coussins de la pile, un à la fois sans déplacer les autres du tout. Si des créneaux se sont libérés de la pile, vous pouvez les retirer en premier. Chaque fois que vous réussissez à en retirer un, gardez-le et essayez d'en retirer un autre. Une fois que vous avez commencé à supprimer un jackstraw, vous ne pouvez pas changer d'avis et décider d'en retirer un autre. Si, à tout moment, vous souhaitez utiliser vos doigts au lieu du crochet, vous pouvez le faire. 3. Si vous déplacez un ou plusieurs coussins pendant que vous essayez d'en retirer un autre, vous devez mettre fin à votre tour. C'est pourquoi les joueurs devraient regarder au tour de chaque adversaire de très près! 4. Lorsque votre tour se termine, le joueur suivant reprend et laisse tomber les jackets restants et joue de la même manière. 5. Continuez à jouer jusqu'à ce que tous les créneaux soient partis de la pile

Gagnant

À la fin du jeu, les joueurs totalisent les valeurs ponctuelles de leurs jackets. Les joueurs avec le plus de points gagnent. Marquant [modifier] 10 points chacun - la scie à deux, le pistolet, la clé, l'échelle, la scie à trous de clé marquent 5 points chacun - pelle, râteau, slexion, fourche, t-carré, paddle, hache, béquille, score d'épée 2 Points chacun - canne, flèche, sténogue, bâton, bâton de hockey, sélectionner 2 points chacun - toutes les autres pièces.
Spillikins Instructions de Wikipedia.com. Remerciement spécial à Jane Odiwe pour avoir partagé sa photo de Spillikins d'Austen.
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1 commentaire

[…] the article “Spillikins,” The Jane Austen Centre (https://www.janeausten.co.uk/spillikins/) shares this: “Jane Austen was a very hands-on aunt, with numerous games and activities in her […]

Staying Home With Jane, by Rachel Dodge | Jane Austen's World

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