El juego de las gracias
Cuando llegué a mi decimoctavo año, mis padres me retiraron a mi techo paterno en Gales. Nuestra mansión estaba situada en una de las partes más románticas del Vale de Uske. Aunque mis encantos ahora están considerablemente suavizados y algo afectados por las desgracias que he sufrido, una vez fui hermosa. Pero encantadoras como era, las gracias de mi persona eran la menor de mis perfecciones. De cada logro acostumbrado a mi sexo, yo era amante. Cuando en el convento, mi progreso siempre había excedido mis instrucciones, mis adquisiciones habían sido maravillosas para mi edad y había superado en breve mis maestros.
Amor y amigo, Jane Austen
El juego de Graces fue una actividad popular para las niñas a principios de 1800. El juego fue inventado en Francia durante el primer cuarto del siglo XIX y llamó allí le jeu des graces. El juego de Graces se consideró un juego adecuado que beneficia a las jóvenes y, supuestamente, a la medida de hacerlas más elegantes. Graces casi nunca fue jugado por niños, y nunca jugó por dos niños al mismo tiempo, ya sea dos niñas o un niño y una niña. En 1838, Lydia Marie Child (abolicionista estadounidense, activista por los derechos de las mujeres y autora de obras tales como Hobomok y El Día de Acción de Gracias de un niño, que comienza: "Sobre el río y a través del bosque, a la casa de la abuela vamos ...") Publicado El libro de la niña, un volumen lleno de entretenimientos para niñas de todas las edades. En él, ella describe el juego de las gracias, por lo tanto:
Este es un nuevo juego, común en Alemania, pero introducido a este país desde Francia. Deriva su nombre de las elegantes actitudes que ocasiona. Se sostienen dos palos en las manos, entre sí, como tijeras abiertas: el objeto es lanzar y atrapar un pequeño aro sobre estos palos. El aro estará atado con seda o cinta, según Fancy. El juego es jugado por dos personas. Los palos se mantienen rectos, a unas cuatro pulgadas de distancia, al tratar de atrapar el aro; Y cuando se lanza el aro, se cruzan como un par de tijeras. En este país se llama las gracias o el círculo volador.
Cómo jugar: para los jugadores modernos Graces se juega con dos personas. Cada persona obtiene dos barras, cuatro en total. Luego, uno de los jugadores toma un aro de madera y, separando las dos barras, hace que el aro vuele en el aire para que el otro jugador intente atraparlo. El ganador es el jugador que atrapa el aro diez veces primero.
Dominar el objetivo y la captura puede llevar mucho tiempo. Para lanzar el aro, uno toma el aro y, con una barra en cada mano, coloca el aro sobre ambas barras para que estén dentro del aro. Luego, el jugador dejaría que el aro se deslizara ligeramente por la barra y cruzaría las varillas en forma X. Idealmente, el aro debe estar en el triángulo inferior de la forma X. Luego, separando las varillas, el aro se deslizará rápidamente y se disparará del jugador, hacia la dirección dirigida. El aro generalmente tiene 9 pulgadas (23 cm) de diámetro y decorado con cintas de diferentes colores. La cinta, solía hacer que el aro sea más suave para atrapar, está envuelto alrededor del aro en alteración con los extremos que quedan colgando para que ralenten el aro en el aire. Las varillas de la espiga tienen 15 pulgadas (38 cm) a 2 pies (61 cm) de largo. Algunas varillas llegan a un punto. Es fácil hacer tu propio "juego de gracias" usando los círculos internos de dos aros de bordado y algunas tacos. Los kits y los juegos completamente ensamblados se pueden comprar en muchas talleres de regalos.
Información histórica de El libro de la niña y Wikipedia.com
Si no quieres perder un ritmo cuando se trata de Jane Austen, asegúrate de que te inscriban con el Boletín de Jane Austen para actualizaciones y descuentos exclusivos de Nuestra tienda de regalos en línea.
Dejar un comentario
Este sitio está protegido por hCaptcha y se aplican la Política de privacidad de hCaptcha y los Términos del servicio.